Login

 Eksperimen Sains Kelas Untuk Zaman Antariksa

Apakah Anda mencari beberapa topik untuk disajikan yang dapat ditambahkan
kegembiraan untuk kelas sains Anda? Batu dan ruang
eksplorasi, tidak seperti subjek lainnya, memiliki cara untuk memikat
siswa yang memudahkan mereka untuk belajar sains. Mereka
sedang bersenang-senang, sehingga mereka bahkan tidak menyadarinya
sedang mempelajari konsep sains dasar.

Untuk memanfaatkan manfaat dari bidang studi ini, Anda dapat menggunakan
komputer sekolah Anda untuk menjelajahi banyak ilmu berbeda
topik. Dalam edisi Januari 2005 majalah pendidikan,
"Petunjuk Arah Teknologi" ( http://www.techdirections.com ), ada
sebuah artikel oleh Spencer C. Wilson dari JR Fugett Middle School
di Chester Barat. Di dalamnya, ia menggambarkan bagaimana ia menggunakan roket
perangkat lunak desain, disebut RockSim ( http://www.rocksim.com ) ke
perlihatkan kepada siswa proses desain teknik.

Di artikel ini, saya ingin memberi Anda beberapa ide lain tentang
cara menggunakan perangkat lunak desain model roket untuk menunjukkan
konsep sains dasar lainnya. Berikut adalah beberapa manfaatnya
menggunakan perangkat lunak RockSim:

1. Memungkinkan siswa untuk mensimulasikan ratusan penerbangan roket
sangat cepat – ini menghemat banyak uang! Pikirkan saja
menghemat waktu juga. Anda tidak perlu menghabiskan ratusan dolar
membeli motor dan jam-jam membangun waktu berbeda
konfigurasi, meluncurkan, memulihkan, dan mengemas ulang roket
untuk menguji satu fitur kontrol.

2. Keamanan. Ketika Anda pergi untuk menerbangkan roket, tahu caranya
mereka akan berperilaku merupakan aspek penting dari keselamatan. Tindakan pencegahan
dapat di buat. Dengan menjalankan simulasi, siswa belajar
konsep apa yang berkontribusi untuk menjaga peluncuran yang sebenarnya aman.

3. Nilai ilmiahnya mengagumkan. Setiap simulasi peluncuran
menghasilkan segunung data yang berguna. Menganalisis data ini
cara yang fantastis untuk mengajarkan metode ilmiah.

4. Siswa menyukai perangkat lunak karena ini menyenangkan! Ini memiliki fitur
seperti video game, sehingga para siswa mungkin tidak menyadari berapa banyak
mereka belajar pada saat bersamaan.

5. Perangkat lunak RockSim adalah alat yang sama yang digunakan oleh
profesional peroketan nyata – seperti NASA, militer
kontraktor, dan universitas. Jadi Anda bisa merasa percaya diri
hasil yang Anda dapatkan dari program.

6. Perangkat lunak ini memungkinkan siswa untuk mengeksplorasi kreativitas mereka.
Mereka dapat mendesain model yang tampak sangat berbeda
mempelajari keterampilan teknik, langkah-langkah perakitan, dan fisika.

Berikut adalah beberapa dari sekian banyak topik yang dapat Anda jelajahi
RockSim:

1. Aerodinamika dan pengurangan hambatan.

2. Kekuatan penerbangan: Angkat, Seret, Dorong, dan Gravitas.

3. Gerakan proyektil.

4. Penggerak roket seperti yang digunakan untuk perjalanan ruang angkasa.

5. Studi atmosfer: bagaimana suhu dan tekanan
mempengaruhi kinerja?

6. Perbedaan planet: bagaimana kinerja roket yang sama
di berbagai planet di tata surya kita.

7. Dinamika dan gerak harmonik dengan redaman.

8. Rekayasa – bagaimana bagian-bagian saling bersesuaian.

9. Hukum gerak Newton.

10. Ekspresi artistik – karena setiap siswa dapat mendesain a
roket tampak berbeda, dan mengubah warna
komponen untuk lebih meningkatkan keunikan roket.

11. Menjelaskan jarak, kecepatan, dan percepatan.

12. Sifat material, seperti kerapatan dan volume.

13. Pentingnya berat dan keseimbangan (posisi CG) saat
merancang roket.

14. Menjelaskan Pekerjaan itu = Gaya X Jarak.

15. Menjelaskan konsep Energi Kinetik dan Potensial.

16. Menampilkan kecepatan jatuh bebas, dan terminal.

17. Pentingnya unit dan konversi unit.

18. Pentingnya mengikuti petunjuk.

19. Mengekspor data dan menggunakan program spreadsheet untuk melakukan
reduksi dan manipulasi data

20. Untuk menunjukkan mengapa roket motor multi-stage dan cluster
digunakan dalam roket asli.

21. Konsep energi kimia yang tersimpan (dalam roket
propelan) dan bagaimana itu dikonversi menjadi energi mekanik.

22. Konsep efisiensi – mendapatkan kinerja terbaik
dari pengerahan energi paling sedikit. Dapat dijelaskan oleh
berbagai jenis formulasi propelan.

23. Menampilkan konsep momentum dan bagaimana pengaruhnya terhadap
massa roket optimal.

24. Menemukan sudut peluncuran optimal untuk kondisi berangin.

25. Sudut peluncuran optimal untuk jarak (kurva balistik),
dan bagaimana itu bervariasi dengan kurva dorong motor.

26. Tunjukkan bagaimana distribusi massa mempengaruhi dinamika
stabilitas roket.

27. Memperagakan konsep "Presisi Numerik" – the
Semakin banyak iterasi yang dilakukan, semakin baik akurasinya.

28. Perlihatkan bagaimana komponen yang berbeda bentuk mempengaruhi statis
stabilitas roket.

29. Bandingkan kurva dorong dari motor yang berbeda. Ini bisa
menunjukkan betapa berbedanya geometri (ukuran lubang, lokasi,
Dimensi) mempengaruhi daya dorong yang dihasilkan oleh roket.

30. Konsep "Impuls:" yang merupakan kekuatan dorong berlipat ganda
pada durasi waktu dorong itu dibuat. Semakin tinggi
impuls, semakin banyak daya motor.

Seperti yang Anda lihat, perangkat lunak RockSim adalah alat serbaguna.
Anda akan menghemat ratusan dolar karena dapat digunakan dalam a
berbagai cara.

October 24, 2019

0 responses on " Eksperimen Sains Kelas Untuk Zaman Antariksa"

Leave a Message

Your email address will not be published.

top
Template Design © VibeThemes. All rights reserved.
X
Skip to toolbar